這是一款便攜,互動演示準確模擬的實際解決方案的用戶界面和功能。安裝到開始菜單中,包括演示腳本。方案摘要:創造,分析和驗證的財務報告是耗時且容易出錯。 數據必須手動重新輸入或複製和粘貼。可擴展商業報告語言(XBRL)通過將“條形碼”,以單件在文檔和電子表格數據,以便這些信息可以被自動拖入報告和分析,大大減輕這種痛苦的。 要求: Windows...

在GameTutorials平方,裁談會是一個很大的專門設計的教程,教編程,通過做遊戲的藝術,伴隨與Visual Studio 2005的180天試用版通過合併傳統的編程書,完全工作的源代碼示例,每個教程作為一章,涵蓋特定的主題。 程序設計課程的目的是把你從絕對的初學者概念一路用C,C ++,C#,Java和Win32中,OpenGL的先進技術和Direct3D的。大多數350+教程包含在GameTutorials平方:專注於C / C ++編程,而C#和Java教程包括十幾教訓,為每節 要求: ...

雖然實時圖形技術迅速發展的走向現實,不少開發商面臨的主要問題仍然是性能。 PIX的Windows是一個強大的工具,你可以用它來擠最大性能的遊戲。 了解新的和強大的補充PIX的Windows,包括GPU的定時信息,著色器的調試,和Direct3D 10的支持。請參閱系統作為一個整體,並學習如何精確定位在遊戲引擎的性能瓶頸。 要求: 視窗XP /...

啟用高性能的遊戲,需要的工具和技術的阿森納。本演示將展示實際使用的CPU和GPU的性能分析工具對雙方的Xbox 360和Windows。你會走吧手持需要,讓您的遊戲真正打擊大家走的知識。 特別注意將支付給最新添加到PIX在兩個平台上,如新的採樣分析器和跟踪分析。那麼還涵蓋在該領域的實際經驗中收集的一般技術。 要求: 視窗XP /...

LIVE上的Windows帶來了新一代的網絡遊戲到Windows。加入我們聽到關於如何生活可為您提供技術充分讓您的遊戲,多人遊戲和廣泛的社區。 Live平台為您提供了身份,成就,自動打補丁,廣泛招商引資,跨平台的連接,語音通信,防作弊技術,NAT穿越等。此次講座,旨在為開發人員,將覆蓋功能,要求,最好從Xbox版本的做法和差異。還包括將新的和即將推出的LIVE功能和一些很酷的演示潛行高峰。 要求: 視窗XP /...

隨著音頻景觀的發展,微軟仍然致力於一系列的音頻解決方案的程序員和作曲家,有效地目標平台,如Windows和Xbox 360來吧聽到未來的音頻API和工具來自微軟會是什麼樣的。我們將討論音頻在Vista上,未來的API,以及如何音頻開發商和內容創作者應該思考音頻引擎的設計和內容創作在未來幾年。 要求: 視窗XP /...

LIVE在Windows和Xbox呈現無與倫比的網絡機會的遊戲開發商。會議邀請函,無處不在的聲音,和取​​得的成果只是少數的不斷革新的行業特點。還有什麼活工具箱內謊言?什麼機會,遊戲的創新等待著你的創造力和激情? 如何能住你的遊戲功能更可以幫助推動銷售,增加玩家的保留?如何整合最強大的在線功能設置到用最少的代碼多個平台?您選擇創建單人或多人遊戲的標題為Xbox 360或Windows,以及是否有新的居住或在知道,這個講座將幫助您獲得最大的LIVE是否。 要求: 視窗XP /...

在過去的一年中,許多令人興奮的改進和功能都被集成到了Xbox 360開發工具包(XDK)。新功能包括從文件事件監控,主機遷移支持和可靠的UDP到遊戲盤緩存,壓縮API和視頻拍攝。本次演講將強調一些這些功能,提供演示和分享如何有效地將它們集成到下一代Xbox 360的標題或開發過程中的想法。 要求: 視窗XP /...

本文介紹了如何使用Win32 wglUseFontOutlines函數。這個函數創建三維(3-D)的基礎上TrueType字體中的OpenGL渲染場景中使用的字符。該EasyFont示例應用程序演示如何使用wglUseFontOutlines。 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT / 2000 /...

Help & Manual

Help & Manual 6.2.3 build 2670

幫助和手冊是一個文檔工具,內容管理系統,為單一和多作者的編輯。幫助和手冊為您提供了一個真正的所見即所得XML編輯器的全部功能。幫助和操作說明,您可以創建和編輯您的在線幫助項目並將其導出為多種不同的輸出格式(HTML幫助,基於瀏覽器的幫助,Adobe公司PDF,Winhelp的,幫助2.0等)。 什麼是新的在此版本中: 版本6.2.3建立2670包括小bug修正為被用作鏈接圖像 限制 ...